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NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:10GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 と 1024MBのメモリを搭載した GeForce GT 645 OEM を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3080 の利点
リリースが8年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1710MHz です
より大きな VRAM (10GB vs 1GB)
より大きなメモリ帯域幅 (760.3GB/s vs 91.87GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 8416個です
NVIDIA GeForce GT 645 OEM の利点
より低いTDP電力 (102W と 320W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3080 +3229%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年9月
リリース日
2012年4月
GeForce 30
世代
GeForce 600
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

1440 MHz
ベースクロック
-
1710 MHz
ブーストクロック
-
1188 MHz
メモリクロック
957 MHz

メモリ

10GB
メモリサイズ
1024MB
GDDR6X
メモリタイプ
GDDR5
320bit
メモリバス
192bit
760.3GB/s
帯域幅
91.87GB/s

レンダリング設定

68
SM数
6
-
計算ユニット
-
8704
シェーディングユニット
288
272
TMU
48
96
ROP
24
272
テンソルコア
-
68
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
5 MB
L2キャッシュ
384 KB

理論的な性能

164.2 GPixel/s
ピクセルレート
9.312 GPixel/s
465.1 GTexel/s
テクスチャレート
37.25 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (単精度)
894.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
74.50 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA102
GPU名
GF114
GA102-200-KD-A1
GPUバリアント
-
Ampere
アーキテクチャ
Fermi 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
40 nm
283 億
トランジスタ
19.5 億
628 mm²
ダイサイズ
332 mm²

ボード設計

320W
TDP
102W
700 W
推奨PSU
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
シェーダモデル
5.1

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