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Intel GMA 3100 vs Intel UHD Graphics 605

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GMA 3100 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 605 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 605 の利点
リリースが10年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 750MHz です
追加されたレンダリングコア数は 144個です
より低いTDP電力 (5W と 13W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年5月
リリース日
2017年12月
GMA Graphics
世代
HD Graphics-T
統合
タイプ
統合
FSB
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
200 MHz
-
ブーストクロック
750 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
-
シェーディングユニット
144
4
TMU
18
4
ROP
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.600 GPixel/s
ピクセルレート
2.250 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
13.50 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
432.0 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
216.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
54.00 GFLOPS

ボード設計

13W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Bearlake
GPU名
Gemini Lake GT1.5
Bearlake-G+ (G33)
GPUバリアント
-
Generation 4.0
アーキテクチャ
Generation 9.5
Intel
ファウンドリ
Intel
90 nm
プロセスサイズ
14 nm
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

9.0c
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
シェーダモデル
6.4

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