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Intel GMA 3150 vs Intel HD Graphics 500

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GMA 3150 と 0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 500 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 500 の利点
リリースが8年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 650MHz です
追加されたレンダリングコア数は 80個です
より低いTDP電力 (6W と 13W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GMA 3150
0.013 TFLOPS
HD Graphics 500 +861%
0.125 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2007年5月
リリース日
2015年9月
GMA Graphics-M
世代
HD Graphics-T
統合
タイプ
統合
PCI
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
200 MHz
-
ブーストクロック
650 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
16
シェーディングユニット
96
2
TMU
12
1
ROP
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

400.0 MPixel/s
ピクセルレート
1.300 GPixel/s
800.0 MTexel/s
テクスチャレート
7.800 GTexel/s
-
-
-
12.80 GFLOPS
FP32 (単精度)
124.8 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
15.60 GFLOPS

ボード設計

13W
TDP
6W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Pineview
GPU名
Apollo Lake GT1
-
-
-
Generation 4.0
アーキテクチャ
Generation 9.0
Intel
ファウンドリ
Intel
45 nm
プロセスサイズ
14 nm
1.23 億
トランジスタ
不明
66 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

9.0c
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
シェーダモデル
6.4

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