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Intel GMA X3500 vs Intel HD Graphics 615

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GMA X3500 と 0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 615 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 615 の利点
リリースが9年遅れました
最大ブーストクロックは 850MHz です
追加されたレンダリングコア数は 192個です
より低いTDP電力 (5W と 13W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年8月
リリース日
2016年8月
GMA Graphics
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
FSB
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
300 MHz
-
ブーストクロック
850 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
-
シェーディングユニット
192
8
TMU
24
1
ROP
3
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

667.0 MPixel/s
ピクセルレート
2.550 GPixel/s
5.336 GTexel/s
テクスチャレート
20.40 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
652.8 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
326.4 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
81.60 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Bearlake
GPU名
Kaby Lake GT2
Bearlake (G35)
GPUバリアント
-
Generation 4.0
アーキテクチャ
Generation 9.5
Intel
ファウンドリ
Intel
90 nm
プロセスサイズ
14 nm++
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

ボード設計

13W
TDP
5W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

9.0c
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
3.0
シェーダモデル
6.4

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