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Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce 320M

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 3000 の利点
リリースが10ヶ月遅れました
最大ブーストクロックは 1300MHz です
追加されたレンダリングコア数は 48個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 3000 +173%
0.249 TFLOPS
GeForce 320M
0.091 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2010年4月
HD Graphics-M
世代
GeForce 300M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

650 MHz
ベースクロック
-
1300 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
4
96
シェーディングユニット
48
12
TMU
16
2
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
15.60 GTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
-
-
-
249.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
91.20 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

不明
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2+
GPU名
C89
-
GPUバリアント
MCP89-EPT
Generation 6.0
アーキテクチャ
Tesla 2.0
Intel
ファウンドリ
-
32 nm
プロセスサイズ
40 nm
11.6 億
トランジスタ
4.86 億
216 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.1
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
シェーダモデル
4.1

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