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Intel HD Graphics 3000 vs AMD Radeon R6 M255DX

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した Radeon R6 M255DX を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 3000 の利点
最大ブーストクロックは 38% 向上しました (1300MHz と 940MHz)
AMD Radeon R6 M255DX の利点
リリースが3年 と 8 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 288個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +189%
0.721 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2014年10月
HD Graphics-M
世代
Gem System Hybrid
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
IGP

クロック速度

650 MHz
ベースクロック
925 MHz
1300 MHz
ブーストクロック
940 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
6
96
シェーディングユニット
384
12
TMU
24
2
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
-
L2キャッシュ
256 KB

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
7.520 GPixel/s
15.60 GTexel/s
テクスチャレート
22.56 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
721.9 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
721.9 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
45.12 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2+
GPU名
Topaz
-
GPUバリアント
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 6.0
アーキテクチャ
GCN 3.0
Intel
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
28 nm
11.6 億
トランジスタ
15.5 億
216 mm²
ダイサイズ
125 mm²

ボード設計

不明
TDP
不明
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
Portable Device Dependent
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
6.5

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