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Intel HD Graphics 3000 vs Intel UHD Graphics 617

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 617 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 3000 の利点
最大ブーストクロックは 24% 向上しました (1300MHz と 1050MHz)
Intel UHD Graphics 617 の利点
リリースが7年 と 9 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 96個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
UHD Graphics 617 +61%
0.403 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2018年11月
HD Graphics-M
世代
HD Graphics-T
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

650 MHz
ベースクロック
300 MHz
1300 MHz
ブーストクロック
1050 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
96
シェーディングユニット
192
12
TMU
24
2
ROP
3
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
3.150 GPixel/s
15.60 GTexel/s
テクスチャレート
25.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
806.4 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
403.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
100.8 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2+
GPU名
Amber Lake GT2
-
-
-
Generation 6.0
アーキテクチャ
Generation 9.5
Intel
ファウンドリ
Intel
32 nm
プロセスサイズ
14 nm
11.6 億
トランジスタ
不明
216 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
シェーダモデル
6.4

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