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Intel HD Graphics P3000 vs Intel UHD Graphics G4

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics P3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics G4 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics P3000 の利点
最大ブーストクロックは 170% 向上しました (1350MHz と 500MHz)
Intel UHD Graphics G4 の利点
リリースが9年 と 3 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 288個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
UHD Graphics G4 +48%
0.384 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2020年5月
HD Graphics-W
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

850 MHz
ベースクロック
200 MHz
1350 MHz
ブーストクロック
500 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
96
シェーディングユニット
384
12
TMU
32
2
ROP
8
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

2.700 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
16.20 GTexel/s
テクスチャレート
16.00 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
768.0 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
384.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
96.00 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2
GPU名
Lakefield GT1
-
-
-
Generation 6.0
アーキテクチャ
Generation 11.0
Intel
ファウンドリ
Intel
32 nm
プロセスサイズ
10 nm
6.24 億
トランジスタ
不明
149 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
シェーダモデル
6.4

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