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NVIDIA ION 2 vs NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した ION 2 と 0System Sharedのメモリを搭載した GeForce 320M Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA ION 2 の利点
より低いTDP電力 (20W と 23W)
NVIDIA GeForce 320M Mac Edition の利点
リリースが1年 と 10 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 32個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
ION 2
0.034 TFLOPS
GeForce 320M Mac Edition +167%
0.091 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2008年6月
リリース日
2010年4月
ION
世代
GeForce 300M
統合
タイプ
統合
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
1
SM数
4
16
シェーディングユニット
48
8
TMU
16
4
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

2.000 GPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
4.000 GTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
-
-
-
34.24 GFLOPS
FP32 (単精度)
91.20 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

20W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

GT218
GPU名
C89
N11M-PT1
GPUバリアント
MCP89
Tesla 2.0
アーキテクチャ
Tesla 2.0
TSMC
ファウンドリ
-
40 nm
プロセスサイズ
40 nm
2.6 億
トランジスタ
4.86 億
57 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
4.1

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