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AMD Playstation 4 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU と 4MBのメモリを搭載した Playstation 2 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 GPU の利点
リリースが6年 と 4 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 48.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です
Sony Playstation 2 GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (45W と 75W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2007年7月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
メモリクロック
150 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4MB
GDDR5
メモリタイプ
eDRAM
256bit
メモリバス
2560bit
176.0GB/s
帯域幅
48.00GB/s

レンダリング設定

18
計算ユニット
-
-
-
-
1152
シェーディングユニット
-
72
TMU
8
32
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
2.352 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
1.176 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
-
-
-

ボード設計

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Liverpool
GPU名
EE+GS-65nm
CXD90026BG
GPUバリアント
CXD2980BGB
GCN 2.0
アーキテクチャ
-
TSMC
ファウンドリ
Sony
28 nm
プロセスサイズ
65 nm
不明
トランジスタ
0.54 億
348 mm²
ダイサイズ
60 mm²

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
シェーダモデル
-

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