الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 4 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Playstation 4 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Playstation 4 GPU و 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (45W vs 75W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2013
تاريخ الإصدار
يوليو 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
150 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
4MB
GDDR5
نوع الذاكرة
eDRAM
256bit
حافلة الذاكرة
2560bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
48.00GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
18
وحدات الحساب
-
1152
وحدات الظلال
-
72
TMUs
8
32
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
2.352 GPixel/s
57.60 GTexel/s
معدل القوام
1.176 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Liverpool
اسم وحدة معالجة الرسومات
EE+GS-65nm
CXD90026BG
المتغير GPU
CXD2980BGB
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
28 nm
حجم العملية
65 nm
غير معروف
الترانزستورات
0.054 مليار
348 mm²
حجم القطعة
60 mm²

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
45W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية