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AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Atari VCS 400 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU と 4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (217.6GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2112個です
AMD Atari VCS 400 GPU の利点
リリースが4年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1201MHz です
より低いTDP電力 (15W と 150W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Pro GPU +810%
4.198 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年11月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
300 MHz
-
ブーストクロック
1201 MHz
1700 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR4
256bit
メモリバス
128bit
217.6GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

36
計算ユニット
3
-
-
-
2304
シェーディングユニット
192
144
TMU
12
32
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

29.15 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
131.2 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

ボード設計

150W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Neo
GPU名
Banded Kestrel
CXD90044GB
GPUバリアント
-
GCN 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
57 億
トランジスタ
49.4 億
322 mm²
ダイサイズ
210 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
シェーダモデル
6.4

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