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AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU と 10GBのメモリを搭載した Xbox Series X 6nm GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
より低いTDP電力 (150W と 200W)
AMD Xbox Series X 6nm GPU の利点
リリースが7年 と 11 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (10GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (560.0GB/s vs 217.6GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1024個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Pro GPU
4.198 TFLOPS
Xbox Series X 6nm GPU +189%
12.15 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年11月
リリース日
2024年10月
Console GPU
世代
Console GPU(Microsoft)
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
10GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
320bit
217.6GB/s
帯域幅
560.0GB/s

レンダリング設定

36
計算ユニット
52
-
-
-
2304
シェーディングユニット
3328
144
TMU
208
32
ROP
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2キャッシュ
5 MB
-
-
-

理論的な性能

29.15 GPixel/s
ピクセルレート
116.8 GPixel/s
131.2 GTexel/s
テクスチャレート
379.6 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (半精度)
24.29 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (単精度)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
759.2 GFLOPS

ボード設計

150W
TDP
200W
-
-
-
No outputs
出力
1x HDMI 2.1
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Neo
GPU名
Scarlett 6nm
CXD90044GB
GPUバリアント
-
GCN 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
6 nm
57 億
トランジスタ
153 億
322 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
シェーダモデル
6.8

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