ホーム GPU比較 Playstation 5 Pro GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Playstation 5 Pro GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 Pro GPU と 4MBのメモリを搭載した Playstation 2 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Playstation 5 Pro GPU の利点
リリースが17年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2350MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3840個です
Sony Playstation 2 GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (45W と 232W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2024年11月
リリース日
2007年7月
Console GPU(Sony)
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
バスインターフェース
-

クロック速度

2180 MHz
ベースクロック
-
2350 MHz
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
150 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
4MB
GDDR6
メモリタイプ
eDRAM
256bit
メモリバス
2560bit
448.0GB/s
帯域幅
48.00GB/s

レンダリング設定

60
計算ユニット
-
SM数
-
3840
シェーディングユニット
-
240
TMU
8
64
ROP
16
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

150.4 GPixel/s
ピクセルレート
2.352 GPixel/s
564.0 GTexel/s
テクスチャレート
1.176 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
16.7 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
1.04 TFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

232W
TDP
45W
推奨PSU
-
1x HDMI 2.11x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Viola
GPU名
EE+GS-65nm
GPUバリアント
CXD2980BGB
RDNA 3.0
アーキテクチャ
-
TSMC
ファウンドリ
Sony
4 nm
プロセスサイズ
65 nm
不明
トランジスタ
0.54 億
不明
ダイサイズ
60 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
-

関連GPU比較

関連ニュース

© 2024 - TopCPU.net   お問い合わせ プライバシーポリシー