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Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 Pro GPU と 256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 40nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Playstation 5 Pro GPU の利点
リリースが12年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2350MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 20.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3840個です
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm の利点
より低いTDP電力 (35W と 232W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2024年11月
リリース日
2012年10月
Console GPU(Sony)
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
バスインターフェース
-

クロック速度

2180 MHz
ベースクロック
-
2350 MHz
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
650 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
256MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR3
256bit
メモリバス
128bit
448.0GB/s
帯域幅
20.80GB/s

レンダリング設定

60
計算ユニット
-
SM数
-
3840
シェーディングユニット
-
240
TMU
24
64
ROP
8
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

150.4 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
564.0 GTexel/s
テクスチャレート
13.20 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
16.7 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
1.04 TFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

232W
TDP
35W
推奨PSU
-
1x HDMI 2.11x USB Type-C
出力
1x HDMI 1.3
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Viola
GPU名
RSX-40nm
GPUバリアント
RSX-CXD5302
RDNA 3.0
アーキテクチャ
Curie
TSMC
ファウンドリ
Sony
4 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
3.02 億
不明
ダイサイズ
114 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
-

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