Startseite GPU-Vergleich Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 5 Pro GPU mit 16GB VRAM und Playstation 3 GPU 40nm mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 5 Pro GPU Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 20.80GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 232W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2024
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Console GPU(Sony)
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

2180 MHz
Basis-Takt
-
2350 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
20.80GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
SM-Anzahl
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
24
64
ROPs
8
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

150.4 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
564.0 GTexel/s
Texture-Takt
13.20 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.7 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1.04 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

232W
TDP (Thermal Design Power)
35W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.11x USB Type-C
Ausgänge
1x HDMI 1.3
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Viola
GPU-Name
RSX-40nm
GPU-Variante
RSX-CXD5302
RDNA 3.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
Sony
4 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
302 million
Unbekannt
Die-Größe
114 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
-

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