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NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P6000

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Quadro RTX 5000 Mobile Refresh と 24GBのメモリを搭載した Quadro P6000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh の利点
リリースが3年 と 8 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 432.8GB/s)
より低いTDP電力 (110W と 250W)
NVIDIA Quadro P6000 の利点
最大ブーストクロックは 6% 向上しました (1645MHz と 1545MHz)
より大きな VRAM (24GB vs 16GB)
追加されたレンダリングコア数は 768個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
Quadro P6000 +33%
12.63 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +169%
2265
Quadro P6000
842
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +33%
242
Quadro P6000
181
VS

グラフィックスカード

2020年6月
リリース日
2016年10月
Quadro Mobile
世代
Quadro Pascal
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1035 MHz
ベースクロック
1506 MHz
1545 MHz
ブーストクロック
1645 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1127 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
24GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5X
256bit
メモリバス
384bit
448.0GB/s
帯域幅
432.8GB/s

レンダリング設定

48
SM数
30
-
計算ユニット
-
3072
シェーディングユニット
3840
192
TMU
240
64
ROP
96
384
テンソルコア
-
48
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
4 MB
L2キャッシュ
3 MB

理論的な性能

98.88 GPixel/s
ピクセルレート
157.9 GPixel/s
296.6 GTexel/s
テクスチャレート
394.8 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (半精度)
197.4 GFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (単精度)
12.63 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
394.8 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU104B
GPU名
GP102
-
GPUバリアント
GP102-875-A1
Turing
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
16 nm
136 億
トランジスタ
118 億
545 mm²
ダイサイズ
471 mm²

ボード設計

110W
TDP
250W
-
推奨PSU
600 W
No outputs
出力
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
1x 8-pin

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
シェーダモデル
6.7

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