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AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した Radeon HD 6550M と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Radeon HD 6550M の利点
追加されたレンダリングコア数は 16個です
NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが9年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1594MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 1024GB)
より大きなメモリ帯域幅 (56.06GB/s vs 28.80GB/s)
より低いTDP電力 (10W と 26W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce MX330 +155%
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2010年11月
リリース日
2020年2月
Vancouver
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
MXM-II
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

-
ベースクロック
1531 MHz
-
ブーストクロック
1594 MHz
900 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
2GB
DDR3
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
28.80GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

5
計算ユニット
-
-
SM数
3
400
シェーディングユニット
384
20
TMU
24
8
ROP
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
256 KB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

4.800 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
12.00 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

ボード設計

26W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Lexington
GPU名
GP108
-
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
TeraScale 2
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
40 nm
プロセスサイズ
14 nm
21.54 億
トランジスタ
18 億
334 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
シェーダモデル
6.4

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