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AMD Steam Deck GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck GPU と 4MBのメモリを搭載した Playstation 2 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck GPU の利点
リリースが14年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 48.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
より低いTDP電力 (15W と 45W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2022年2月
リリース日
2007年7月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
-
1600 MHz
ブーストクロック
-
1375 MHz
メモリクロック
150 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
4MB
LPDDR5
メモリタイプ
eDRAM
128bit
メモリバス
2560bit
88.00GB/s
帯域幅
48.00GB/s

レンダリング設定

8
計算ユニット
-
-
-
-
512
シェーディングユニット
-
32
TMU
8
16
ROP
16
-
-
-
8
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-
8 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
2.352 GPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
1.176 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
45W
-
-
-
1x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Van Gogh
GPU名
EE+GS-65nm
100-000000405
GPUバリアント
CXD2980BGB
RDNA 2.0
アーキテクチャ
-
TSMC
ファウンドリ
Sony
7 nm
プロセスサイズ
65 nm
24 億
トランジスタ
0.54 億
163 mm²
ダイサイズ
60 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
シェーダモデル
-

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