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AMD Steam Deck GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck GPU の利点
リリースが11年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 272個です
より低いTDP電力 (15W と 133W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Steam Deck GPU +582%
1.638 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年2月
リリース日
2010年6月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
-
1600 MHz
ブーストクロック
-
1375 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
512MB
LPDDR5
メモリタイプ
GDDR3
128bit
メモリバス
128bit
88.00GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

8
計算ユニット
3
-
-
-
512
シェーディングユニット
240
32
TMU
16
16
ROP
8
-
-
-
8
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-
8 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
133W
-
-
-
1x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Van Gogh
GPU名
Xenos Vejle
100-000000405
GPUバリアント
Crayola 6
RDNA 2.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
45 nm
24 億
トランジスタ
3.72 億
163 mm²
ダイサイズ
168 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
シェーダモデル
3.0

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