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AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Playstation 5 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが1年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より低いTDP電力 (15W と 180W)
AMD Playstation 5 GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1792個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
Playstation 5 GPU +528%
10.29 TFLOPS

グラフィックスカード

2023年11月
リリース日
2022年9月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
1600 MHz
ブーストクロック
0
1375 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
16GB
LPDDR5
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
88.00GB/s
帯域幅
448.0GB/s

レンダリング設定

8
計算ユニット
36
-
SM数
512
シェーディングユニット
2304
32
TMU
144
16
ROP
64
-
テンソルコア
8
RTコア
128 KB per Array
L1キャッシュ
1024 KB
L2キャッシュ
4 MB
8 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
142.9 GPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
321.6 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
20.58 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
10.29 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
643.1 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
180W
-
-
-
1x USB Type-C
出力
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Sephiroth
GPU名
Oberon Plus
-
-
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
6 nm
プロセスサイズ
6 nm
24 億
トランジスタ
106 億
131 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
シェーダモデル
N/A
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