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AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU と 2MBのメモリを搭載した Playstation Portable GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが16年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
Sony Playstation Portable GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (4W と 15W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2023年11月
リリース日
2007年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
-
1600 MHz
ブーストクロック
-
1375 MHz
メモリクロック
83 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
2MB
LPDDR5
メモリタイプ
eDRAM
128bit
メモリバス
512bit
88.00GB/s
帯域幅
5.312GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
8
計算ユニット
-
512
シェーディングユニット
-
32
TMU
5
16
ROP
5
-
テンソルコア
-
8
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
665.0 MPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
665.0 MTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Sephiroth
GPU名
RE+SE-65nm
-
GPUバリアント
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
アーキテクチャ
-
TSMC
ファウンドリ
Sony
6 nm
プロセスサイズ
65 nm
24 億
トランジスタ
不明
131 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

15W
TDP
4W
-
推奨PSU
-
1x USB Type-C
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
シェーダモデル
-

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