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AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU と 2GBのメモリを搭載した Wii U GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが11年遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 352個です
より低いTDP電力 (15W と 33W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年11月
リリース日
2012年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
-
1600 MHz
ブーストクロック
-
1375 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
2GB
LPDDR5
メモリタイプ
DDR3
128bit
メモリバス
64bit
88.00GB/s
帯域幅
12.80GB/s

レンダリング設定

8
計算ユニット
4
-
-
-
512
シェーディングユニット
160
32
TMU
16
16
ROP
8
-
-
-
8
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-
8 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
8.800 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
176.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
33W
-
-
-
1x USB Type-C
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Sephiroth
GPU名
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
Renesas
6 nm
プロセスサイズ
40 nm
24 億
トランジスタ
8.8 億
131 mm²
ダイサイズ
146 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
シェーダモデル
5.0

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