Strona główna Porównanie GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 11 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
352 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 33W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2023
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
1375 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
2GB
LPDDR5
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
88.00GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
4
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
160
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
8
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
-
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

25.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
33W
-
-
-
1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Sephiroth
Nazwa GPU
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
Renesas
6 nm
Rozmiar procesu
40 nm
2.4 miliard
Transistory
0.88 miliard
131 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net