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NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD Playstation 5 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Switch GPU 16nm の利点
最大ブーストクロックは 768MHz です
より低いTDP電力 (15W と 180W)
AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが3年 と 1 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2048個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
Playstation 5 GPU +2518%
10.29 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2019年8月
リリース日
2022年9月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

384 MHz
ベースクロック
-
768 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
16GB
DDR4
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
256bit
25.60GB/s
帯域幅
448.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
36
256
シェーディングユニット
2304
16
TMU
144
16
ROP
64
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
4 MB

理論的な性能

12.29 GPixel/s
ピクセルレート
142.9 GPixel/s
12.29 GTexel/s
テクスチャレート
321.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
20.58 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
10.29 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (倍精度)
643.1 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GM20B
GPU名
Oberon Plus
ODNX10-A1
GPUバリアント
-
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
6 nm
20 億
トランジスタ
106 億
100 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

15W
TDP
180W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
N/A

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