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Intel UHD Graphics 710 Mobile vs Intel HD Graphics 3000

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 710 Mobile と 0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 710 Mobile の利点
リリースが11年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 12% 向上しました (1450MHz と 1300MHz)
追加されたレンダリングコア数は 32個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics 710 Mobile +48%
0.371 TFLOPS
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年1月
リリース日
2011年2月
HD Graphics-M
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
650 MHz
1450 MHz
ブーストクロック
1300 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
128
シェーディングユニット
96
8
TMU
12
4
ROP
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2キャッシュ
-
8 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

5.800 GPixel/s
ピクセルレート
2.600 GPixel/s
11.60 GTexel/s
テクスチャレート
15.60 GTexel/s
742.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
371.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
249.6 GFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
不明
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
Portable Device Dependent
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Raptor Lake GT1
GPU名
Sandy Bridge GT2+
-
-
-
Generation 12.2
アーキテクチャ
Generation 6.0
Intel
ファウンドリ
Intel
10 nm
プロセスサイズ
32 nm
不明
トランジスタ
11.6 億
不明
ダイサイズ
216 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
シェーダモデル
4.1

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