ホーム GPU比較 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 5 GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 5 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

ATI Xbox 360 GPU 80nm の利点
より低いTDP電力 (175W と 180W)
AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが14年 と 11 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2064個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Playstation 5 GPU +4187%
10.29 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2007年10月
リリース日
2022年9月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース

クロック速度

-
ベースクロック
-
ブーストクロック
0
700 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
16GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
22.40GB/s
帯域幅
448.0GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
36
-
SM数
240
シェーディングユニット
2304
16
TMU
144
8
ROP
64
-
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
142.9 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
321.6 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
20.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
643.1 GFLOPS

ボード設計

175W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
出力
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Xenos Falcon
GPU名
Oberon Plus
Crayola 6
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
80 nm
プロセスサイズ
6 nm
2.32 億
トランジスタ
106 億
156 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
シェーダモデル
N/A

関連GPU比較

関連ニュース

© 2024 - TopCPU.net   お問い合わせ プライバシーポリシー