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GPU比較
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 5 GPU
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 5 GPU
VS
ATI Xbox 360 GPU 80nm
AMD Playstation 5 GPU
私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
ATI Xbox 360 GPU 80nm の利点
より低いTDP電力 (175W と 180W)
AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが14年 と 11 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2064個です
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Playstation 5 GPU
+4187%
10.29 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
VS
Playstation 5 GPU
グラフィックスカード
2007年10月
リリース日
2022年9月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
クロック速度
-
ベースクロック
-
ブーストクロック
0
700 MHz
メモリクロック
1750 MHz
メモリ
512MB
メモリサイズ
16GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
22.40GB/s
帯域幅
448.0GB/s
レンダリング設定
3
計算ユニット
36
-
SM数
240
シェーディングユニット
2304
16
TMU
144
8
ROP
64
-
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-
理論的な性能
4.000 GPixel/s
ピクセルレート
142.9 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
321.6 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
20.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
643.1 GFLOPS
ボード設計
175W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
出力
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None
グラフィックスプロセッサ
Xenos Falcon
GPU名
Oberon Plus
Crayola 6
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
80 nm
プロセスサイズ
6 nm
2.32 億
トランジスタ
106 億
156 mm²
ダイサイズ
不明
グラフィックス機能
9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
シェーダモデル
N/A
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