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Confronto GPU
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 5 GPU
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 5 GPU
VS
ATI Xbox 360 GPU 80nm
AMD Playstation 5 GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 16GB VRAM Playstation 5 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Xbox 360 GPU 80nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2064 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Playstation 5 GPU
+4187%
10.29 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
VS
Playstation 5 GPU
Scheda grafica
ott 2007
Data di rilascio
set 2022
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
Velocità di clock
-
Clock base
-
Boost Clock
0
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
36
-
Conteggio SM
240
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
Core RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
142.9 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
321.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
643.1 GFLOPS
Design della scheda
175W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Xenos Falcon
Nome GPU
Oberon Plus
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
6 nm
0.232 miliardo
Transistor
10.6 miliardo
156 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Funzionalità grafiche
9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modello Shader
N/A
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