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AMD Xbox Series X GPU vs AMD Xbox One S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:10GBのメモリを搭載した Xbox Series X GPU と 8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series X GPU の利点
リリースが4年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (10GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (560.0GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2560個です
AMD Xbox One S GPU の利点
より低いTDP電力 (95W と 200W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series X GPU +765%
12.15 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2016年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

10GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
DDR3
320bit
メモリバス
256bit
560.0GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

52
計算ユニット
12
-
-
-
3328
シェーディングユニット
768
208
TMU
48
64
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

116.8 GPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
379.6 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

200W
TDP
95W
-
-
-
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Scarlett
GPU名
Durango 2
-
GPUバリアント
M1004145-001
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
16 nm
153 億
トランジスタ
50 億
360 mm²
ダイサイズ
240 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.7
シェーダモデル
5.1

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