비교 GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GTS 360M

GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GTS 360M

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 모바일 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition과 1024MB VRAM GeForce GTS 360M

주요 차이점

GeForce GTX 680MX Mac Edition 의 장점
출시 2년 그리고 9개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (2GB 대 1024GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (160.0GB/s 대 57.60GB/s)
1440 개의 추가 렌더링 코어
GeForce GTS 360M 의 장점
낮은 TDP (38W 대 122W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +700%
2209
GeForce GTS 360M
276

그래픽 카드

2012년10월
출시일
2010년1월
GeForce 600M
세대
GeForce 300M
모바일
유형
모바일
PCIe 3.0 x16
버스 인터페이스
MXM-II

클럭 속도

1250 MHz
메모리 클럭
900 MHz

메모리

2GB
메모리 크기
1024MB
GDDR5
메모리 타입
GDDR5
256bit
메모리 버스
128bit
160.0GB/s
대역폭
57.60GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
12
1536
새딩 유닛
96
128
텍스처 매핑 유닛
32
32
렌더 출력 파이프라인
8
16 KB (per SMX)
L1 캐시
-
512 KB
L2 캐시
64 KB

이론적 성능

23.01 GPixel/s
픽셀 속도
4.400 GPixel/s
92.03 GTexel/s
텍스처 속도
17.60 GTexel/s
2.209 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
275.7 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
-

보드 디자인

122W
TDP
38W
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

GK104
GPU 이름
GT215
N13E-GTX2-A2
GPU 변형
N11E-GS1-A3
Kepler
아키텍처
Tesla 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
28 nm
제조 공정 크기
40 nm
35.4 억
트랜지스터
7.27 억
294 mm²
다이 크기
144 mm²

그래픽 기능

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
쉐이더 모델
4.1
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