비교 Xbox 360 GPU 80nm vs Playstation 4 Pro GPU

Xbox 360 GPU 80nm vs Playstation 4 Pro GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm과 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU

주요 차이점

Playstation 4 Pro GPU 의 장점
출시 9년 그리고 1개월 늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (217.6GB/s 대 22.40GB/s)
2064 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (150W 대 175W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 GPU 80nm
240
Playstation 4 Pro GPU +1649%
4198
VS

그래픽 카드

2007년10월
출시일
2016년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

700 MHz
메모리 클럭
1700 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
8GB
GDDR3
메모리 타입
GDDR5
128bit
메모리 버스
256bit
22.40GB/s
대역폭
217.6GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
36
240
새딩 유닛
2304
16
텍스처 매핑 유닛
144
8
렌더 출력 파이프라인
32

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
29.15 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
131.2 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
8.396 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
4.198 TFLOPS

그래픽 프로세서

Xenos Falcon
GPU 이름
Neo
Crayola 6
GPU 변형
CXD90044GB
TeraScale
아키텍처
GCN 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
80 nm
제조 공정 크기
16 nm
2.32 억
트랜지스터
57 억
156 mm²
다이 크기
322 mm²

보드 디자인

175W
TDP
150W
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
쉐이더 모델
6.0

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