GPU 비교 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 6400

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 6400

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER과 4GB VRAM Radeon RX 6400

주요 차이점

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 의 장점
더 많은 VRAM (6GB 대 4GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (336.0GB/s 대 128.0GB/s)
640 개의 추가 렌더링 코어
AMD Radeon RX 6400 의 장점
출시 2년 그리고 3개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 30% 증가했습니다. (2321MHz 대 1785MHz)
낮은 TDP (53W 대 125W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 SUPER +41%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 6400
3.565 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
GeForce GTX 1660 SUPER +67%
5987
Radeon RX 6400
3579
Blender
GeForce GTX 1660 SUPER +163%
880
Radeon RX 6400
334
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +225%
26
Radeon RX 6400
8
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +160%
52
Radeon RX 6400
20
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +125%
79
Radeon RX 6400
35
배틀필드 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +115%
41
Radeon RX 6400
19
배틀필드 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +116%
78
Radeon RX 6400
36
배틀필드 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +102%
97
Radeon RX 6400
48
VS

그래픽 카드

2019년10월
출시일
2022년1월
GeForce 16
세대
Navi II
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 3.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x4

클럭 속도

1530 MHz
기본 클럭
1923 MHz
1785 MHz
부스트 클럭
2321 MHz
1750 MHz
메모리 클럭
2000 MHz

메모리

6GB
메모리 크기
4GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR6
192bit
메모리 버스
64bit
336.0GB/s
대역폭
128.0GB/s

렌더링 설정

-
컴퓨트 유닛
12
22
스트림 프로세서 개수
-
1408
새딩 유닛
768
88
텍스처 매핑 유닛
48
48
렌더 출력 파이프라인
32
-
-
-
-
레이 트레이싱 코어
12
64 KB (per SM)
L1 캐시
128 KB per Array
1536 KB
L2 캐시
1024 KB
-
L3 캐시
16 MB

이론적 성능

85.68 GPixel/s
픽셀 속도
74.27 GPixel/s
157.1 GTexel/s
텍스처 속도
111.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
7.130 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
3.565 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
222.8 GFLOPS

보드 디자인

125W
TDP
53W
300 W
권장 전원 공급 장치
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

TU116
GPU 이름
Navi 24
TU116-300-A1
GPU 변형
Navi 24 XL (215-135000046)
Turing
아키텍처
RDNA 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
12 nm
제조 공정 크기
6 nm
66 억
트랜지스터
54 억
284 mm²
다이 크기
107 mm²

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
쉐이더 모델
6.7

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