GPU 비교 NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 4GB VRAM GeForce GTX 970과 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti

주요 차이점

NVIDIA GeForce GTX 970 의 장점
128 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 의 장점
출시 4년 그리고 5개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 50% 증가했습니다. (1770MHz 대 1178MHz)
더 많은 VRAM (6GB 대 4GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (288.0GB/s 대 224.4GB/s)
낮은 TDP (120W 대 148W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +38%
5.437 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
GeForce GTX 970
3625
GeForce GTX 1660 Ti +72%
6271
Blender
GeForce GTX 970
305
GeForce GTX 1660 Ti +167%
817
OctaneBench
GeForce GTX 970
77
GeForce GTX 1660 Ti +63%
126
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce GTX 970
15
GeForce GTX 1660 Ti +86%
28
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce GTX 970
30
GeForce GTX 1660 Ti +73%
52
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce GTX 970
40
GeForce GTX 1660 Ti +100%
80
GTA 5 2160p
GeForce GTX 970
42
GeForce GTX 1660 Ti +42%
60
GTA 5 1440p
GeForce GTX 970
44
GeForce GTX 1660 Ti +40%
62
GTA 5 1080p
GeForce GTX 970
98
GeForce GTX 1660 Ti +57%
154
VS

그래픽 카드

2014년9월
출시일
2019년2월
GeForce 900
세대
GeForce 16
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 3.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

클럭 속도

1050 MHz
기본 클럭
1500 MHz
1178 MHz
부스트 클럭
1770 MHz
1753 MHz
메모리 클럭
1500 MHz

메모리

4GB
메모리 크기
6GB
GDDR5
메모리 타입
GDDR6
256bit
메모리 버스
192bit
224.4GB/s
대역폭
288.0GB/s

렌더링 설정

-
-
-
-
스트림 프로세서 개수
24
1664
새딩 유닛
1536
104
텍스처 매핑 유닛
96
56
렌더 출력 파이프라인
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1 캐시
64 KB (per SM)
2 MB
L2 캐시
1536 KB
-
-
-

이론적 성능

65.97 GPixel/s
픽셀 속도
84.96 GPixel/s
122.5 GTexel/s
텍스처 속도
169.9 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
10.87 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
5.437 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
169.9 GFLOPS

보드 디자인

148W
TDP
120W
300 W
권장 전원 공급 장치
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
전원 연결자
1x 8-pin

그래픽 프로세서

GM204
GPU 이름
TU116
GM204-200-A1
GPU 변형
TU116-400-A1
Maxwell 2.0
아키텍처
Turing
TSMC
파운드리
TSMC
28 nm
제조 공정 크기
12 nm
52 억
트랜지스터
66 억
398 mm²
다이 크기
284 mm²

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
쉐이더 모델
6.6

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