GPU 비교 NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 10GB VRAM GeForce RTX 3080과 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

주요 차이점

NVIDIA GeForce RTX 3080 의 장점
출시 1년 그리고 11개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 0% 증가했습니다. (1710MHz 대 1709MHz)
더 많은 VRAM (10GB 대 6GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (760.3GB/s 대 192.2GB/s)
7424 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X 의 장점
낮은 TDP (120W 대 320W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 +580%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce RTX 3080 +777%
79
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
9
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce RTX 3080 +308%
139
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
34
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce RTX 3080 +254%
181
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
51
배틀필드 5 2160p
GeForce RTX 3080 +282%
107
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
28
배틀필드 5 1440p
GeForce RTX 3080 +211%
162
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
52
배틀필드 5 1080p
GeForce RTX 3080 +153%
190
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
75
VS

그래픽 카드

2020년9월
출시일
2018년10월
GeForce 30
세대
GeForce 10
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

클럭 속도

1440 MHz
기본 클럭
1506 MHz
1710 MHz
부스트 클럭
1709 MHz
1188 MHz
메모리 클럭
1001 MHz

메모리

10GB
메모리 크기
6GB
GDDR6X
메모리 타입
GDDR5X
320bit
메모리 버스
192bit
760.3GB/s
대역폭
192.2GB/s

렌더링 설정

-
-
-
68
스트림 프로세서 개수
10
8704
새딩 유닛
1280
272
텍스처 매핑 유닛
80
96
렌더 출력 파이프라인
48
272
텐서 코어
-
68
레이 트레이싱 코어
-
128 KB (per SM)
L1 캐시
48 KB (per SM)
5 MB
L2 캐시
1536 KB
-
-
-

이론적 성능

164.2 GPixel/s
픽셀 속도
82.03 GPixel/s
465.1 GTexel/s
텍스처 속도
136.7 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
68.36 GFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
4.375 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
136.7 GFLOPS

보드 디자인

320W
TDP
120W
700 W
권장 전원 공급 장치
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
전원 연결자
1x 6-pin

그래픽 프로세서

GA102
GPU 이름
GP104
GA102-200-KD-A1
GPU 변형
GP104-150-KA-A1
Ampere
아키텍처
Pascal
Samsung
파운드리
TSMC
8 nm
제조 공정 크기
16 nm
283 억
트랜지스터
72 억
628 mm²
다이 크기
314 mm²

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
쉐이더 모델
6.4

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