GPU 비교 AMD Xbox Series S GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

AMD Xbox Series S GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM Xbox Series S GPU과 512MB VRAM Xbox 360 S GPU

주요 차이점

AMD Xbox Series S GPU 의 장점
출시 10년 그리고 5개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (8GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (224.0GB/s 대 22.40GB/s)
1040 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (100W 대 133W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2020년11월
출시일
2010년6월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
메모리 클럭
700 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
512MB
GDDR6
메모리 타입
GDDR3
128bit
메모리 버스
128bit
224.0GB/s
대역폭
22.40GB/s

렌더링 설정

20
컴퓨트 유닛
3
-
-
-
1280
새딩 유닛
240
80
텍스처 매핑 유닛
16
32
렌더 출력 파이프라인
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2 캐시
-
-
-
-

이론적 성능

50.08 GPixel/s
픽셀 속도
4.000 GPixel/s
125.2 GTexel/s
텍스처 속도
8.000 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
-

보드 디자인

100W
TDP
133W
-
-
-
1x HDMI 2.1
출력 포트
No outputs
-
-
-

그래픽 프로세서

Lockhart
GPU 이름
Xenos Vejle
-
GPU 변형
Crayola 6
RDNA 2.0
아키텍처
TeraScale
TSMC
파운드리
TSMC
7 nm
제조 공정 크기
45 nm
80 억
트랜지스터
3.72 억
197 mm²
다이 크기
168 mm²

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
쉐이더 모델
3.0

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