Strona główna Porównanie GeForce 930MX vs GeForce GTX 970M

GeForce 930MX vs GeForce GTX 970M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930MX i 3GB VRAM GeForce GTX 970M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce 930MX Zalety
Wydano 1 lat i 5 miesięcy po terminie
GeForce GTX 970M Zalety
Zegar turbo wzrosła o 2% (1038MHz vs 1020MHz)
Więcej VRAM (3GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (120.3GB/s vs 14.40GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 970M +239%
2657
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 970M +368%
2274
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 970M +815%
1044
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 970M +210%
208
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 970M +381%
53

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
paź 2014
GeForce 900M
Generacja
GeForce 900M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
924 MHz
1020 MHz
Zegar turbo
1038 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1253 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
3GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
192bit
14.40GB/s
Przepustowość
120.3GB/s

Konfiguracja renderowania

384
Jednostki cieniowania
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1536 KB

Wydajność teoretyczna

8.160 GPixel/s
Przepustowość pikseli
49.82 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Przepustowość tekstur
83.04 GTexel/s
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.657 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double)
83.04 GFLOPS

Projekt płyty

17W
TDP
Nieznany
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
GM204
N16S-GMR
Wariant GPU
N16E-GT-A2
Maxwell
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
5.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
398 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Model cieniowania
6.7 (6.4)
© 2025 - TopCPU.net