Strona główna Porównanie GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs Arc A370M

GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs Arc A370M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q i 4GB VRAM Arc A370M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1650 Ti Max Q Zalety
Większa przepustowość VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
Arc A370M Zalety
Wydano 1 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 29% (1550MHz vs 1200MHz)
Niższe TDP (35W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
Arc A370M +29%
3174
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3150
Arc A370M +9%
3440
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
1429
Arc A370M +11%
1599
Blender
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +131%
581
Arc A370M
251

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
mar 2022
GeForce 16 Mobile
Generacja
Alchemist
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1035 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1200 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
160.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Liczba SM
-
1024
Jednostki cieniowania
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Rdzenie RT
8
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

38.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
49.60 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
99.20 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.349 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
3.174 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double)
793.6 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
35W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
DG2-128
N18P-G62
Wariant GPU
ACM-G11
Turing
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
6 nm
4.7 miliard
Transistory
7.2 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
157 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net