Strona główna Porównanie GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q i 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Zalety
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 51% (2010MHz vs 1335MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4101
RTX 2000 Embedded Ada Generation +201%
12350

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
mar 2023
GeForce 16 Mobile
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1140 MHz
Zegar podstawowy
1530 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
2010 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
128bit
288.0GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

24
Liczba SM
24
1536
Jednostki cieniowania
3072
96
TMUs
96
48
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
24
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB

Wydajność teoretyczna

64.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.48 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
193.0 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (połowa)
12.35 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double)
193.0 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
50W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
AD107
Turing
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
6.6 miliard
Transistory
18.9 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net