Strona główna Porównanie GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon RX 560X

GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon RX 560X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost i 4GB VRAM Radeon RX 560X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 650 Ti Boost Zalety
Większa przepustowość VRAM (144.2GB/s vs 112.0GB/s)
Radeon RX 560X Zalety
Wydano 5 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 24% (1275MHz vs 1032MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 134W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
Radeon RX 560X +64%
2611

Karta graficzna

mar 2013
Data wydania
kwi 2018
GeForce 600
Generacja
Polaris
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

980 MHz
Zegar podstawowy
1175 MHz
1032 MHz
Zegar turbo
1275 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
128bit
144.2GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
16
768
Jednostki cieniowania
1024
64
TMUs
64
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
384 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

16.51 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.40 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Przepustowość tekstur
81.60 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
2.611 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
2.611 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double)
163.2 GFLOPS

Projekt płyty

134W
TDP
75W
300 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK106
Nazwa GPU
Polaris 21
GK106-240-A1
Wariant GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Kepler
Architektura
GCN 4.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
2.54 miliard
Transistory
3 miliard
221 mm²
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net