Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro V3800

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro V3800

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 512MB VRAM FirePro V3800 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 12 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 14.40GB/s)
4464 dodatkowe rdzenie renderujące
FirePro V3800 Zalety
Niższe TDP (43W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3015%
16200
FirePro V3800
520

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
kwi 2010
GeForce 30
Generacja
FirePro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6X
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
608.3GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
5
38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
400
152
TMUs
20
80
ROPs
8
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
8 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
5.200 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

225W
TDP
43W
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Redwood
GA104-202-A1
Wariant GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Architektura
TeraScale 2
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
40 nm
17.4 miliard
Transistory
0.627 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
104 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net