Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce 8800 GTS Core 112

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce 8800 GTS Core 112

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 14 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 640GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
4752 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce 8800 GTS Core 112 Zalety
Niższe TDP (150W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +5922%
16200
GeForce 8800 GTS Core 112
269

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
lis 2007
GeForce 30
Generacja
GeForce 8
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 1.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
640MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
320bit
608.3GB/s
Przepustowość
64.00GB/s

Konfiguracja renderowania

38
Liczba SM
14
4864
Jednostki cieniowania
112
152
TMUs
28
80
ROPs
20
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
80 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
10.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
28.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

225W
TDP
150W
550 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
G80
GA104-202-A1
Wariant GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
90 nm
17.4 miliard
Transistory
0.681 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
484 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net