Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce 8600 GT Mac Edition

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce 8600 GT Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 15 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 128GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 24.00GB/s)
4832 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce 8600 GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (47W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +17319%
16200
GeForce 8600 GT Mac Edition
93

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
kwi 2007
GeForce 30
Generacja
GeForce 8
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 1.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
128MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
608.3GB/s
Przepustowość
24.00GB/s

Konfiguracja renderowania

38
Liczba SM
4
4864
Jednostki cieniowania
32
152
TMUs
16
80
ROPs
8
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.800 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
9.600 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

225W
TDP
47W
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
G84
GA104-202-A1
Wariant GPU
G84-303-A2
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
80 nm
17.4 miliard
Transistory
0.289 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
169 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net