Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce 8800 GTS Core 112

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
4752 núcleos adicionais de renderização
GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +5922%
16200
GeForce 8800 GTS Core 112
269

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
608.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
14
4864
Unidades de Sombreamento
112
152
TMUs
28
80
ROPs
20
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G80
GA104-202-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
90 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0
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