Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GT 130 Mac Edition

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GT 130 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 13 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 38.02GB/s)
4816 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GT 130 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (75W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +11150%
16200
GeForce GT 130 Mac Edition
144

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
gru 2008
GeForce 30
Generacja
GeForce 100
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
792 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
192bit
608.3GB/s
Przepustowość
38.02GB/s

Konfiguracja renderowania

38
Liczba SM
6
4864
Jednostki cieniowania
48
152
TMUs
24
80
ROPs
12
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
48 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.200 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.40 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

225W
TDP
75W
550 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
G94B
GA104-202-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
17.4 miliard
Transistory
0.505 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
196 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net