Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon Sky 500

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon Sky 500

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 4GB VRAM Radeon Sky 500 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 153.6GB/s)
3584 dodatkowe rdzenie renderujące
Radeon Sky 500 Zalety
Niższe TDP (150W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +566%
16200
Radeon Sky 500
2432

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
mar 2013
GeForce 30
Generacja
Radeon Sky
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
608.3GB/s
Przepustowość
153.6GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
20
38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
1280
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
30.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
76.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
152.0 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
150W
550 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Pitcairn
GA104-202-A1
Wariant GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architektura
GCN 1.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
2.8 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
212 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net