Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon Sky 500

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 153.6GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon Sky 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +566%
16200
Radeon Sky 500
2432

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
1280
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Pitcairn
GA104-202-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1
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