Strona główna Porównanie Playstation 2 GPU 65nm vs ROG Ally GPU

Playstation 2 GPU 65nm vs ROG Ally GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm i 16GB VRAM ROG Ally GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

ROG Ally GPU Zalety
Wydano 15 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo2500MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (51.20GB/s vs 48.00GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (30W vs 45W)

Wynik

Karta graficzna

lip 2007
Data wydania
sty 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1500 MHz
-
Zegar turbo
2500 MHz
150 MHz
Zegar pamięci
1600 MHz

Pamięć

4MB
Rozmiar pamięci
16GB
eDRAM
Typ pamięci
LPDDR5
2560bit
Magistrala pamięci
64bit
48.00GB/s
Przepustowość
51.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
-
Jednostki cieniowania
256
8
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Rdzenie RT
4
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

2.352 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.00 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Przepustowość tekstur
40.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.120 TFLOPS
-
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double)
160.0 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
30W
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

EE+GS-65nm
Nazwa GPU
Phoenix
CXD2980BGB
Wariant GPU
-
-
Architektura
RDNA 3.0
Sony
Fabryka
TSMC
65 nm
Rozmiar procesu
4 nm
0.054 miliard
Transistory
25.39 miliard
60 mm²
Rozmiar układu
178 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net