Strona główna Porównanie Radeon R9 295X2 vs Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Radeon R9 295X2 vs Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 i 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Zalety
Wydano 3 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (375W vs 500W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 295X2
5733
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +128%
13110

Karta graficzna

kwi 2014
Data wydania
lip 2017
Volcanic Islands
Generacja
Radeon Pro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1382 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
945 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2
512bit
Magistrala pamięci
2048bit
320.0GB/s
Przepustowość
483.8GB/s

Konfiguracja renderowania

44
Jednostki obliczeniowe
64
2816
Jednostki cieniowania
4096
176
TMUs
256
64
ROPs
64
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

65.15 GPixel/s
Przepustowość pikseli
102.4 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
409.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
26.21 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double)
819.2 GFLOPS

Projekt płyty

500W
TDP
375W
900 W
Zalecane PSU
750 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

Vesuvius
Nazwa GPU
Vega 10
Vesuvius XT (215-0852022)
Wariant GPU
Vega 10 XTX LCS
GCN 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
6.2 miliard
Transistory
12.5 miliard
438 mm²
Rozmiar układu
495 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
6.3
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net