Strona główna Porównanie Radeon R9 M395X Mac Edition vs GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Radeon R9 M395X Mac Edition vs GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition i 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon R9 M395X Mac Edition Zalety
128 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Zalety
Wydano 3 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1560MHz
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (264.0GB/s vs 174.7GB/s)
Niższe TDP (65W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3723
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +60%
5990

Karta graficzna

maj 2015
Data wydania
sty 2019
Crystal System
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1005 MHz
-
Zegar turbo
1560 MHz
1365 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
174.7GB/s
Przepustowość
264.0GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
30
2048
Jednostki cieniowania
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
240
-
Rdzenie RT
30
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
3 MB

Wydajność teoretyczna

29.09 GPixel/s
Przepustowość pikseli
74.88 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
187.2 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (połowa)
11.98 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double)
187.2 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
65W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Amethyst
Nazwa GPU
TU106B
Amethyst XT
Wariant GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 3.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
5 miliard
Transistory
10.8 miliard
366 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net