Strona główna Porównanie Switch GPU 16nm vs Playstation 3 GPU 28nm

Switch GPU 16nm vs Playstation 3 GPU 28nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Switch GPU 16nm Zalety
Wydano 6 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo768MHz
Więcej VRAM (4GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (25.60GB/s vs 20.80GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 21W)

Wynik

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
cze 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
650 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
256MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR3
64bit
Magistrala pamięci
128bit
25.60GB/s
Przepustowość
20.80GB/s

Konfiguracja renderowania

256
Jednostki cieniowania
-
16
TMUs
24
16
ROPs
8

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.20 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
21W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
RSX-28nm
ODNX10-A1
Wariant GPU
RSX-D5305L
Maxwell 2.0
Architektura
Curie
TSMC
Fabryka
Sony
16 nm
Rozmiar procesu
28 nm
2 miliard
Transistory
0.302 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
68 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net